Quale archetipo dovresti scegliere in Ashes Of Creation?
Mentre esplori il mondo in Ashes of Creation, dovrai creare un personaggio con un set di abilità specifico prima di immergerti nel gioco vero e proprio. Ci sono numerosi build che puoi creare e interi alberi delle abilità da sviluppare man mano che cresci.
Tutte le classi sono uniche, offrendo molto sapore e stile al gioco. Ti aiuteremo a decidere quale archetipo interpretare, così come a capire quali vantaggi offre ciascuna classe, in modo da poter creare un personaggio potente per conquistare le terre di Verra! Ecco tutto ciò che devi sapere per iniziare la tua prossima grande avventura.
Ashes of Creation è in accesso anticipato, quindi i contenuti possono cambiare man mano che lo sviluppo procede.
Inoltre, non puoi cambiare il tuo archetipo iniziale una volta iniziato, quindi scegli con attenzione.
L'Archetipo del Bardo
I bardi sono persone affascinanti che usano la musica e le arti per esprimere i loro sentimenti e le loro abilità, sia attraverso la danza, il canto o la scrittura. I temi che costituiscono questa classe sono tanto eloquenti quanto ispiratori.
Tema | Descrizione |
|---|---|
Melodia | Le abilità incanalate forniscono potenziamenti al gruppo e possono indebolire i nemici. Più a lungo queste abilità vengono utilizzate, più queste capacità si potenzieranno, oppure puoi intrecciare più melodie insieme. |
Danza | Questo comprende abilità ad area con effetti potenti per chi si trova nelle vicinanze, che possono essere combinate con abilità di mobilità per amplificare l'effetto. |
Canzone | Abilità mirate che comportano una varietà di effetti, concedendo bonus in base alla melodia corrente. |
|
Storia | Buff ad area di lunga durata che puoi conferire ai membri del tuo gruppo, accumulandoli gradualmente fino a ottenere buff supremi. |
Questo archetipo è ideale per giocatori avanzati che vogliono ricoprire un ruolo di supporto nel gruppo.
L'Archetipo del Chierico
I chierici sono una classe classica per gli RPG e sono essenziali per fornire guarigione e supporto. Anche se tendono a essere fragili ma potenti, puoi sviluppare le tue abilità come chierico per adottare un approccio offensivo e difenderti. I ruoli di supporto tendono a essere più difficili, quindi questo è consigliato ai giocatori esperti.
Tema | Descrizione |
|---|---|
Restauro | Fornisci guarigione agli alleati e a te stesso, proteggendo dagli attacchi in arrivo, resurrezionando eroi caduti, purificando malattie e altro ancora. |
Luminosità |
Usa il potere della luce per curare gli alleati, danneggiando allo stesso tempo i nemici. Ci vuole più tempo per accumulare danni efficaci, ma è possibile farlo. |
Supporto | Ti permette di potenziare e indebolire i bersagli mentre ripristini anche il mana. |
Al livello 25, puoi scegliere una sottoclasse per completare meglio le tue capacità.
L'Archetipo del Combattente
I guerrieri sono il più semplice possibile, essendo una grande opzione per i principianti. Usando armi da mischia e contando sull'armatura, qui c'è meno di un approccio strategico e più di uno semplice. Il tuo compito è infliggere il maggior danno possibile così da poter attirare la loro attenzione lontano dai tuoi compagni più fragili.
Tema | Descrizione |
|---|---|
Forza | La forza fisica pura è il principale punto di forza del combattente, che gli permette di distruggere i nemici a pezzi quando è a portata. |
Slancio | Diventerai più forte quanto più tempo rimani in combattimento, ottenendo bonus proporzionati alla quantità di slancio che accumuli. |
Perseveranza | Conservare e ristabilire l'energia è fondamentale per sopravvivere agli scontri, e i combattenti hanno abilità che li aiutano a mantenere questo equilibrio. |
L'Archetipo del Mago
Non è un gioco di fantasia senza magia, e i maghi sono capaci di grandi cose. Questa classe è abbastanza semplice da comprendere per i principianti, ma può essere notevolmente potenziata con pratica e pazienza. Gli incantesimi richiedono tempo per essere lanciati, ma puoi alternare tra bacchetta e scettro per affrontare diversi incontri.
Tema | Descrizione |
|---|---|
Potere Elementale | Imbuisci i tuoi incantesimi con energia elementale, che lanci palle di fuoco, saette di fulmine o raggi di ghiaccio. |
Controllo della zona | Gli incantesimi AoE manipolano il campo di battaglia e indirizzano i nemici nella direzione desiderata. Puoi eliminare gruppi di nemici e integrare la copertura DPS da una distanza sicura. |
L'Archetipo del Guardaboschi
I ranger sono conosciuti per essere abili tiratori, usando precisione e discrezione per eliminare silenziosamente le prede. Sono una classe a distanza più facile da apprendere, ideale per i principianti che vogliono un build tradizionale, ma offrono combinazioni più complesse per i giocatori avanzati.
Tema | Descrizione |
|---|---|
Segni | Segna un bersaglio per la morte, aumentando il danno che subisce da tutte le fonti per un breve periodo di tempo. |
Esplorazione | Individua gli obiettivi e indaga l'invisibile per localizzare i nemici e coordinarti con i membri del tuo gruppo. |
Munizioni | Le tue munizioni possono essere dotate di effetti speciali, permettendoti di personalizzare il tuo approccio a ogni incontro. |
Mobilità | Puoi saltare più in alto e correre più veloce con i tuoi alleati al seguito, sfruttando al massimo la tua natura agile. |
L'Archetipo del Ladro
I ladri sono conosciuti per essere maestri dell'inganno mentre si nascondono nell'ombra. Sebbene i giocatori potrebbero non essere in grado di ingannarsi a vicenda altrettanto bene in questo ruolo, gli NPC diventeranno argilla tra le tue mani. I giocatori esperti trarranno il massimo da questo ruolo DPS, ma i principianti apprezzeranno gli attacchi fluidi e consequenziali offerti da questo archetipo.
Tema | Descrizione |
|---|---|
Furtività | Diventa completamente invisibile, con solo un contorno scintillante a segnare la tua posizione che solo pochi altri giocatori possono notare. |
Vantaggio | Combo magistrali ti danno il vantaggio, accumulandosi continuamente per sbloccare abilità più potenti. |
Strumenti | Usa veleni, bombe, rampini e altro ancora che possono essere abbinati insieme per creare caos sul campo. |
L'Archetipo dell'Evocatore
I Evocatori non sono mai soli, poiché si fanno i propri amici in battaglia. Piuttosto che combattere con le proprie mani, creano compagni per combattere al loro posto, talvolta al loro fianco. Questo è un incantatore potente che rientra nella gamma media di difficoltà. I principianti possono godere della libertà che questa classe offre, mentre i giocatori esperti apprezzeranno il potenziale di questa classe.
Tema | Descrizione |
|---|---|
Evocazione | Puoi creare una varietà di creature diverse come i tuoi vasi evocati, ognuna delle quali ha un ruolo unico per completare la copertura del gruppo secondo necessità. |
Essenza | Prendi il controllo e manipola la stessa essenza di Verra per potenziare le tue creature e imbarcazioni evocate, concedendo loro abilità più potenti. |
Attrito | Infliggi danni nel tempo con potenti incantesimi, prosciugandoli della loro forza e controllando l'ambiente con i tuoi vasi. |
Teletrasporto | In un batter d'occhio, muoviti attraverso il campo con le tue navi per assalire i nemici e disorientarli con il potere della teletrasportazione. |
L'Archetipo del Carro Armato
Come tank, il tuo compito è tenere le linee del fronte e fungere da obiettivo principale per tutti i nemici. I membri del tuo gruppo contano su di te per assorbire danni e distrarre le minacce dai bersagli più deboli. Pur essendo simile all'archetipo del guerriero, c'è un accento qui sulla resistenza e sulla protezione. È l'ideale per i principianti che vogliono resistere e non dispiace loro assumere un ruolo più di supporto negli scontri di gruppo.
Tema | Descrizione |
|---|---|
Coraggio | Quando combatti e subisci danni, guadagnerai Coraggio, che aumenta il danno che infliggi e riduce quello che ricevi. È una risorsa speciale esclusiva dei tank. |
Interruzione | Le tue abilità mirano principalmente ad attirare l'attenzione del nemico, oltre a farli fermare a metà combattimento, così non possono farti del male né ai tuoi alleati. |
Protezione | Ti permette di proteggere un membro specifico del gruppo, assorbendo una parte del danno in arrivo destinato a lui. L'abilità Egida amplifica questo effetto, attirando su di te il danno proveniente da tutti i membri vicini del gruppo. |
Resistenza | Aumenta le tue abilità di sopravvivenza, garantendo maggiore resistenza in combattimento in modo da poter proteggere i tuoi alleati il più a lungo possibile. |
Come scegliere una sottoclasse
Raggiunto il livello 25, puoi scegliere un altro archetipo. Questo sarà il tuo archetipo secondario, e la combinazione che sceglierai definirà la tua classe. Anche se non sbloccherai quelle abilità, potrai utilizzare gli aumenti per migliorare il tuo archetipo principale.
Attualmente, il sistema non è ancora stato implementato nel gioco, ma ti aggiorneremo non appena succederà per tenerti informato!









