«Devono Solo Essere Bravi» - Il Direttore di Baldur's Gate 3 sulla Presunta Fine dei Giochi Single-Player
Riepilogo
- Il capo di Larian Studios, Swen Vincke, afferma che i giochi single-player possono ancora prosperare nell'attuale mercato dei videogiochi.
- Vincke dice che i giochi per giocatore singolo devono solo essere "buoni" per avere successo.
- Alcuni editori come Sony stanno iniziando a allontanarsi dai servizi live per tornare ai giochi per giocatore singolo.
Il direttore di Baldur's Gate 3 e capo di Larian Studios, Swen Vincke, ha commentato sul discorso perpetuo riguardante la "morte" dei giochi single-player.
La presunta morte dei giochi per giocatore singolo è stata un tema nell'industria dei videogiochi per oltre un decennio. Poiché è diventato chiaro che il potenziale di guadagno di un popolare gioco con servizio live supera persino il più riuscito gioco single-player tripla A, le persone hanno previsto e/o temuto che gli editori avrebbero iniziato a perseguire aggressivamente titoli con servizio live a scapito delle amate serie single-player.
In una certa misura, questo è ciò che è accaduto. Case editrici come Sony ed Electronic Arts hanno orientato il loro modello di business verso i giochi live-service, con risultati contrastanti. Electronic Arts continua a generare quantità esorbitanti di denaro da EA FC, mentre Sony ha in gran parte abbandonato i servizi live dopo la cancellazione di The Last of Us Online e il fallimento di alto profilo di Concord. Ironia della sorte, Sony ora ha la maggior parte dei suoi studi first-party impegnata nello sviluppo di giochi open-world single-player di ampia portata.
I Buoni Giochi Fanno Bene
"Quel periodo dell'anno in cui i grandi giochi single-player vengono dichiarati morti", scrive Vincke. "Usa la tua immaginazione. Non è così. Devono solo essere buoni." Lo studio belga Larian Studios ha creato una tradizione realizzando RPG single-player, in particolare la serie Divinity e ora Baldur's Gate 3.
Baldur's Gate 3 è un brillante esempio di titolo single-player di successo, avendo ricevuto un numero record di premi come gioco dell'anno e raggiungendo oltre 875.000 giocatori concorrenti solo su Steam. Larian continua a supportare il titolo, con l'imminente Patch 8 che introdurrà il cross-play e la modalità foto nel gioco, insieme a diverse nuove sottoclassi.
Anche se Vincke ha ragione nel dire che i giochi "buoni" tendono a essere premiati con il successo commerciale, questo non è necessariamente sempre vero. Diversi fattori influenzano il successo di un titolo, e non tutti sono direttamente legati a quanto sia effettivamente buono il gioco. Tuttavia, questo non riguarda esclusivamente i giochi per giocatore singolo. Abbiamo visto molti giochi amati con servizio live chiudere dopo non essere riusciti ad attrarre una base di giocatori sufficiente.
Larian Studios sta attualmente lavorando su due progetti sconosciuti, entrambi ritenuti titoli per giocatore singolo.
